ปั้นสุดยอดทีมนักพัฒนาเกมสัญชาติไทย

อุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย เป็นหนึ่งในกรุ๊ปอุตสาหกรรมสำคัญที่รัฐบาลปรารถนาส่งเสริมให้มีการขยายตัวอย่างมีระบบ โดยในปีที่ล่วงเลยไปมีอัตราการเจริญเติบโตอย่างก้าวกระโจน ซึ่งได้รับผลบุญมาจาก ‘อุตสาหกรรมเกม’ ที่มีมูลค่าอุตสาหกรรมมากถึง 29,000 ล้านบาท ทั้งมีลักษณะท่าทางขยายตัวสม่ำเสมอเฉลี่ย 16.1% ในปีนี้

เมือง-เอกชน ร่วมจัดใหญ่หนแรกโครงงานเพื่อผู้พัฒนาเกมไทย
“ณัฐพล นิมมานพัชรินทร์” ผู้อำนวยการใหญ่ ที่ทำการเกื้อหนุนเศรษฐกิจดิจิทัล หรือ ดีป้า เปิดเผยว่า พวกเรามองเห็นความสามารถการเจริญเติบโตของอุตสาหกรรมเกมไทย รวมทั้งความรู้ความเข้าใจของผู้พัฒนาเกมคนประเทศไทย ก็เลยร่วมมือกับผู้ช่วยเหลือสำคัญอย่าง สัมพันธ์อุตสาหกรรมโปรแกรมคอมพิวเตอร์เกมไทย (TGA) แล้วก็ บริษัท อินโฟเฟด จำกัด จัดโครงงาน depa Game Accelerator Program Batch #1 เพื่อเสาะหาผู้สร้างรวมทั้งผู้พัฒนาเกมชนชาติไทยใน 4 หมวดเกมยอดฮิต ก่อนเสริมความแข็งแกร่ง พร้อมยกฐานะมาตรฐานให้เทียบผู้ประกอบธุรกิจระดับนานาชาติ และก็สามารถชนะใจเกมเมอร์บนมากมายแพลตฟอร์ม ไม่เว้นแม้กระทั้ง Console อย่าง Nintendo Switch

“คณะทำงาน ดีป้า ดำเนินงานอย่างมากเพื่อคว้าจังหวะสำหรับการต่อยอดผลงานให้กับผู้พัฒนาดูเกมเกมไทย โดยยิ่งไปกว่านั้นการผสานความร่วมแรงร่วมใจกับ Nintendo อีกหนึ่งผู้สนับสนุนสำคัญของแผนการ เพื่อการช่วยส่งเสริมชุดปรับปรุงเกม (Nintendo DevKit) แก่ผู้ชนะอีกทั้ง 4 กลุ่มของพวกเรา ไม่ว่าจะเป็น IGLOO STUDIO (อิ้ก-กลู-สตูดิโอ), PLASTIEK (พลาส-ครั้งก), FairPlay Studios (แฟร์เพลย์ สตูดิโอ) และก็ Varisoft (วา-ริ-ซอฟต์)” ผู้อำนวยการใหญ่ ดีป้า กล่าว

เปิดใจผู้ชนะ 4 หมวด ดูเกม ยอดฮิต
“ณัฐ รังสราญความยินดี” Game Director รวมทั้ง “ราไม่ล ซาลฮานี” Game Producer จาก IGLOO STUDIO ผู้ชนะในหมวด Action กับเกม Bounty Brawl (บาวตี้ โบรวล์) พูดว่า พวกเราคิดว่าทุกครั้งมมีคุณภาพ ซึ่งเว้นเสียแต่วิชาความรู้ที่ได้รับจากแผนการ depa Game Accelerator Program แล้ว พวกเรายังได้เจอเพื่อนฝูงใหม่ ได้ช่วยเหลือรวมทั้งส่งเสริมซึ่งกันและกัน และก็ที่สำคัญนับว่าเป็นจังหวะดีที่พวกเราชนะแล้วก็ได้รับการผลักดันและส่งเสริม Nintendo Devkit ซึ่งพวกเรามีแผนสำหรับการที่จะปรับปรุงเกมลงในแพลตฟอร์มของ Nintendo ถัดไป

“เครื่องหมายชัย ชุนหชัย” Director จาก PLASTIEK ผู้ชนะหมวด Adventure กับเกม RRR Express (อาร์-อาร์-อาร์ เอ็กซ์เพรส) เล่าว่า แผนการ depa Game Accelerator Program จัดคลาสเรียนได้ตอบโจทย์ในสิ่งที่ต้องการของผู้พัฒนาเกม พร้อมเพิ่มการต่อยอดทางธุรกิจ และก็นับว่าเป็นจังหวะดีที่พวกเราได้รับการช่วยสนับสนุน DevKit ซึ่งพวกเราอยากสร้างเกมให้สามารถเล่นได้ในมากมายแพลตฟอร์ม และก็เมื่อได้รับการผลักดันดังกล่าวข้างต้น พวกเราก็จะสามารถต่อยอดผลงานสู่ Nintendo Switch ให้เกมพวกเราได้เข้าถึงตลาด เกม Console อีกจำพวกยอดนิยมระดับนานาชาติ

ช่วงเวลาที่ “ธนิสร บุญสูง” Chief Executive Officer จาก FairPlay Studios ผู้ชนะหมวด Strategy กับเกม At Your Service (แอต-ยัวร์ เซอร์วิส) เปิดเผยว่า เรารู้สึกตื่นเต้นและก็ยินดีที่ผลงานของพวกเราชนะในหมวด Strategy ซึ่งการที่พวกเราได้รับ Nintendo DevKit จะมีผลให้พวกเราจะต้องปรับปรุงเกมของพวกเราให้ดีขึ้น และก็สร้างไม่เหมือนกันก่อนนำไปต่อยอดธุรกิจ

ด้าน “พิชญ ศรีฟ้า” ประธาน จาก Varisoft ผู้ชนะหมวด Sport (Casual Game) กับเกม Pakapow Party (ปัก-กะ-เป้า งานเลี้ยง) พูดว่า พวกเราแน่ใจว่า ดีป้า พร้อมที่จะเกื้อหนุนพวกเราสู่การเป็นตัวแทนกลุ่มนักปรับปรุงดูเกมไทย ซึ่งแผนการดังที่กล่าวถึงแล้วนับว่าเป็นประตูด่านแรกที่จะนำพวกเราออกไปสร้างชื่อในฐานะคนประเทศไทย ผลิตเกมที่ทั้งโลกถูกใจ ทั้งยังจุดประกายให้กลุ่มนักปรับปรุงด้านอื่นๆของไทยก้าวสู่สากล รวมทั้งได้รับการยินยอมรับเป็นอันดับหนึ่งของโลก

Nintendo พร้อมส่งเสริมผู้พัฒนาดูเกมไทยตลอด
“Kamon Yoshimura” (ขาดู โยชิมุระ) Head of Publisher and Developer Relations, Nintendo Kyoto พูดว่า พวกเราขอขอบคุณมาก ดีป้า สำหรับประสบการณ์ทั้งปวงจากโครงงานนี้ พวกเรามองเห็นความกระตือรือร้นและก็ความสามารถของผู้พัฒนาเกมไทย ทำให้รู้เรื่องว่า เพราะเหตุใดอุตสาหกรรมดูเกมไทยก็เลยเติบโตอย่างเร็วในทุกๆปี รวมทั้งการที่จะออกสู่สายตาชาวโลกนั้น สิ่งจำเป็นเป็น การเลียนแบบแผนงานให้เสร็จ แต่ว่ามากมายไปกว่านั้นเป็น การดูแลและรักษาอัตลักษณ์ที่สะดุดตาและก็เสนออัตลักษณ์นั้นออกมา จากนี้พวกเรายินดีที่จะร่วมงานกับ ดีป้า ที่จะเชื่อมโยงกับผู้พัฒนาเกมของไทยให้เยอะที่สุด และก็พร้อมช่วยเหลือพวกเขาสู่สายตาชาวโลกถัดไป