ประวัติความเป็นมาของเกมวิดีโอนินเทนโด

การปกคลุมงำของ Nintendo Corporation

ในอุตสาหกรรมเกมมิได้เริ่มด้วยเกม Super Mario Bros หรือ เกมคอนโซลวิดีโอตัว

 แรกของพวกเขา คือเรื่องของเรื่องจริงพวกเขาได้ก่อตั้งตนเองเป็น บริษัท เกมที่มีคุณภาพ

เกือบจะ 70 ปีกลายที่วิดีโอเกมแรกถูกสร้างสรรค์ นินเทนโดไม่เพียงแต่ แต่ว่านำความชื่น

ชอบกลับมาสู่ความนิยมชมชอบใน เกมวิดีโอ ภายหลัง ความปราชัยในปีพ. ศาสตราจารย์ 

2526 แต่ว่าพวกเขาได้สร้างชื่อให้กับประเทศญี่ปุ่นในตอนศตวรรษที่ 19

เรื่องราว Nintendo

เมื่อประเทศญี่ปุ่นเลิกความเชื่อมโยงกับเวสเทิร์นเวิลด์ในปีพ. ศาสตราจารย์ 2176 ได้มีการห้าม

เล่นไพ่ป๊อกต่างประเทศทั้งหมดทั้งปวงเพราะเหตุว่าได้ส่งเสริมการเดิมพันไม่ถูกต้องตามกฎหมาย 

ไพ่เล่นเป็นที่นิยมอย่างยิ่งณ เวลานั้น (จำนวนมากเพราะว่าการเล่นการเดิมพันด้วยเหตุนั้นไม่

นานก่อนที่จะคนญี่ปุ่นจะเริ่มสร้างเกมไพ่ที่บ้านของตัวเอง คราวแรกของเกมพวกนี้ถูกดีไซน์

สำหรับเกมที่เรียกว่า Unsun Karuta แม้กระนั้นสุดท้ายเกมก็เริ่มใช้เป็นต้นแบบการเล่นการเดิมพัน

ด้วยเช่นเดียวกันรัฐบาลก็เลยสั่งห้ามการเล่นเกมพวกนี้เช่นเดียวกัน วอเลย์ของเกมไพ่ใหม่ตามมา

ด้วยการที่รัฐบาลออกมาเดินหน้าไปเรื่อยในตอนศตวรรษหน้า

ท้ายที่สุดในศตวรรษที่ 19 

การ์ดเกมใหม่ Hanafuda ถูกสร้างสรรค์ที่ใช้ภาพแทนจำนวนทำให้ยากในการเล่นการเดิมพัน

 รัฐบาลบรรเทาข้อบังคับเกี่ยวกับการเล่นไพ่ที่อนุญาตให้ขายบัตรฮาทุ่งนาฟาดาได้ แต่ว่าโชค

ร้ายที่การห้ามเล่นเกมไพ่แล้วก็การขาดการใช้เงินที่ใช้ในการเดิมพันทำให้เกมการ์ดใบใหม่

ได้รับการตอบกลับที่น่าระอาจวบจนกระทั่งผู้ประกอบธุรกิจรุ่นเยาว์ Fusajiro Yamauchi เข้ามาในฉาก

เมื่อ Nintendo จัดตั้งขึ้น?

ในปีพ. ศาสตราจารย์ 2432 Fusajiro Yamauchi วัย 29 ปีได้เปิดประตูให้ บริษัท นินเทนโดคอพพิว

ซึ่งเป็นผู้สร้างการ์ดฮาท้องนาฟาดาซึ่งผลิตขึ้นมาจากรูปภาพบนกระดาษจากเปลือกต้นหม่อ

Fusajiro ขายบัตรที่ร้านค้า Nintendo Koppai สองที่ ประสิทธิภาพของงานศิลปะและก็การออก

แบบทำให้ Hanafuda แปลงเป็น บริษัท ยอดฮิตในประเทศญี่ปุ่น

ปีเดียวกัน Fusajiro 

เริ่ม Nintendo Koppai รัฐบาลประเทศญี่ปุ่นวางผลของการออกเสียงทั่วๆไปทีแรกสำหรับสภาผู้

แทนราษฎรของประเทศญี่ปุ่นและก็ตั้งรัฐธรรมนูญของจักรวรรดิประเทศญี่ปุ่นเรียกว่ารัฐธรรมนูญเมจิ

 ความเคลื่อนไหวของรัฐบาลพวกนี้นำมาซึ่งการก่อให้เกิดการปรับแต่งข้อบังคับหลายชิ้นซึ่งรวมทั้ง

การคลายเครียดการห้ามเล่นไพ่จำพวกนับไม่ถ้วน เพราะว่า Nintendo เป็น บริษัท บัตรยอดนิยม

สูงที่สุดพวกเขาก็เล

พัฒนาการของวิดีโอเกมใช้ทางอ้อม

ในอีก 40 ปีด้านหน้าภายใต้การปกครองของ Fusajiro Yamauchi Nintendo Koppai ยังคงเป็น 

บริษัท บัตรลำดับหนึ่งของประเทศญี่ปุ่นตอนที่พวกเขายังคงเพิ่มเกมที่ได้รับความนิยมและก็สร้าง

สิ่งต่างๆมากไม่น้อยเลยทีเดียวให้กับตนเอง ตอนอายุ 70 ​​ฟีซาจูโรลาออกแล้วก็ลูกชายบุญธรรม

ของเขา Sekiryo Kaneda (ซึ่งแปลงชื่อเป็น Sekiryo Yamauchi) เข้ามาทำธุรกิจในปีพ. ศาสตราจารย์ 2472

ภายหลังที่ปฏิบัติการให้ บริษัท

 เป็นผู้สร้างบัตรรายใหญ่ที่สุดของประเทศญี่ปุ่นแล้วไซรัยบากบั่นขยายธุรกิจรวมทั้งก่อตั้ง บริษัท 

ร่วมหุ้นซึ่งตั้งชื่อ บริษัท Yamauchi Nintendo & Company ในปีพ. ศาสตราจารย์ 2476 รวมทั้ง

เป็นผู้แทนจำหน่ายเกมการ์ดชื่อ Marufuku Company Ltd. บริษัท ทั้งคู่นี้ ยังคงขยายกิจการไปสู่กรุ๊ป

 บริษัท ยักษ์ใหญ่ ภายหลังจากดำเนินงาน บริษัท มา 20 ปี Sekiryo เจอคราวฉุกเฉินในปีพ. 

ศาสตราจารย์ 2492 ทำให้เขาจำต้องปลดเกษียณ Sekiryo เรียกหลานชายของเขาฮิโรชิ Yamauchi

 ซึ่งอยู่ในสถานศึกษาข้อบังคับณ ตอนนั้นรวมทั้งขอให้เขาพาไปทำธุรกิจของครอบครัว

การเปลี่ยนเป็นผู้นำคนใหม่

ของ Yamauchi Nintendo & Company เป็นตอนๆในขณะที่วุ่นวายกับฮิโรชิซึ่งจำเป็นต้องออกมา

จากสถานที่เรียนตอนอายุ 21 เพื่อทำธุรกิจของครอบครัว การขาดประสบการณ์กระตุ้นแล้วส่งผลให้มี

การเกิดความรู้สึกว่าไม่พึงพอใจในกลุ่มบุคลากรของ Nintendo ตามมาด้วยการต่อต้านของโรงงาน 

ฮิโรชิทำให้ทุกคนตกอกตกใจโดยการยิงบุคลากรทุกคนที่ผ่านเขารวมทั้งวางนโยบายใหม่ๆที่จึงควร

ใช้สินค้าและก็กิจการค้าที่มีความสามารถทั้งปวงตอนแรกจะได้รับการสะสางโดยเขาผู้เดียว เขาเปลี่ยน

แปลงชื่อ บริษัท เป็น Nintendo Karuta และก็อีกรอบหนึ่งเป็น บริษัท นินเทนโด จำกัด Hiroshi 

น่ามหัศจรรย์ทีแรกธุรกิจหลายที่ประสบผลสำเร็จเป็นอย่างมาก พวกเขารวม